no rekl bych ze z hlediska prehlednosti kodu jsou vsechny az na 4 (kde je bud nejaka hodne trikova vec s prepisem pameti nebo funkce nedela nic) jsou vsechny hrozny. Ja obcas opravuju bugy v Battle for Wesnoth a kod je vetsinou celkem dobre napsanej (az na to ze chybi naprosto komentare), vyjimka je jen dost neprehledna struktura na udrzovani dat, kde je horor, kdyz se v ni neco podela. Nejlepsi je stejne v petce "Fail to fork: " kdyz je problem v execu a ne forku :)
Nejlepsi je stejne v petce "Fail to fork: " kdyz je problem v execu a ne forku :)