Odpověď na příspěvek

prehlednost qk (18. 2. 2007 - 13:23)
no rekl bych ze z hlediska prehlednosti kodu jsou vsechny az na 4 (kde je bud nejaka hodne trikova vec s prepisem pameti nebo funkce nedela nic) jsou vsechny hrozny. Ja obcas opravuju bugy v Battle for Wesnoth a kod je vetsinou celkem dobre napsanej (az na to ze chybi naprosto komentare), vyjimka je jen dost neprehledna struktura na udrzovani dat, kde je horor, kdyz se v ni neco podela.
Nejlepsi je stejne v petce "Fail to fork: " kdyz je problem v execu a ne forku :)
Předmět:
Jméno:
E-mail:
Napište číslem půl milionu + čtvrt tisíce + šest

Text příspěvku: